デジタルコンテンツ
創造科学講義 |
デジタルコンテンツ創造のための基礎理論や基礎知識に関する授業を主として講義形式で行うもので、3科目(6単位)以上を履修する。 |
エンタテインメント
テクノロジー研究 |
デジタルコンテンツ創造のための科学的先端技術に関する授業を主として講義あるいは演習形式で行うもので、2科目(4単位)以上を履修する。 |
デジタルコンテンツ
創造科学特論 |
デジタルコンテンツタイプごとに、作品批評や製作現場のリアルな問題に関する授業を主として講義あるいは演習形式で行うもので、2科目(4単位)以上を履修する。 |
デジタルコンテンツ
創造科学演習 |
履修生の希望や成績によって履修科目が決まり、産業界におけるインターンシップあるいは本学内で製作・マーケティングシミュレーションや研究指導(論文指導)などを行うもので、1科目(6単位)を履修する。 |